绝地求生游戏中刷圈对比赛的结果产生巨大的改变,所以提前预估圈型非常的重要,很多玩家们想知道绝地求生比赛航线与圈型有关系吗?下面一起来看看吧!
绝地求生航线与圈型关系分析思路
1、把非常多场的圈型和航线放一块,分析有没有函数可以拟合,比较复杂并且数据集也不够大,并且对航线能和圈扯上关系这种事情也不抱希望,所以先尝试下后面一种方法。
2、直接统计数据来找规律。
本次统计了1900场比赛航线与圈的距离,下图是艾伦格第一圈圆心与航线距离的次数统计直方图,横坐标是距离,纵坐标是次数。
在一千多场比赛中,大概率的场数第一个圈的圆心距离航线在2500m以内。2500m的概念如下图所示,白线是航线,红线是距离白线2500m的两条平行线。所以说跳在航线附近,大概率第一圈基本上不用跑什么毒圈。
然后看一下第七圈圆心距离航线距离的分布直方图。
第七个圈基本接近决赛圈了,这次有些圈型往外跑了一些,5%场次的圈型圆心距离航线2500m以上,1%场次圈型圆心距离航线3000m以上。
因为沙漠和海岛大小相同,我把沙漠和海岛的放一块也看了一下。
4.7%的场次第七圈圆心距离航线2500m以上,1%距离航线3000m以上,跟艾伦格比起来差不多。
如果按极端航线与极端圈型来算的话,第七圈圆心与航线距离可以达到6000m以上,但是比赛似乎有所限制。
此外我还画了散点图,但并没有发现明显的分布规律,只能说圈型圆心距离航线2000m以上开始变得稀疏,但我认为这是地图大小形状以及排水导致的。
分析总结
总结一下观点,比赛中航线可能是有限制的,不会出现特别特别偏的航线,从而导致怎么刷圈都很难刷到距离航线很远的地方。
此外航线与圈的距离在我看来并没有什么规律,这是一次失败的尝试,然而航线位置与圈的位置是否有联系呢,这就需要更深入的分析了。